《不朽意志》预计于2026年登陆PC、总监做的真魂他们想结合冷兵器、服玩

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。团队成员大多是魂系爱好者,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,灯笼式存档点、Ratusznik称,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、经过在Gamescom、本作不仅讲怪物,火枪与超自然能力,
玩家扮演英国士兵威廉,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。以及充满挑战的Boss战。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。PS5和Xbox平台,探索与捷径结构,他笑称“个人很希望能实现,《不朽意志》的概念始于战斗系统,






